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第4章: 类与对象 http://bcoder.clbug.com/?p=453
- 4.1编程语言的几个发展阶段
- 4.1.1面向机器语言
- 4.1.2面向过程语言
- 4.1.3面向对象语言
- 4.2 类
- 4.2.1类声明
- 4.2.2 类体
- 4.2.3 成员变量
- 4.2.4 方法
- 4.2.6 类的UML图
- 4.3 构造方法与对象的创建
- 4.3.2 创建对象
- 4.3.3 使用对象
- 4.34 对象的引用和实体
- 4.4 类与程序的基本结构
- 4.5 参数传值
- 4.5.1 传值机制
- 4.5.2 基本数据类型参数的传值
- 4.5.3 引用类型参数的传值
- 4.6 对象的组合
- 4.6.1 组合与复用
- 4.6.2 类的关联关系和依赖关系的UML图
- 4.7 实例成员与类成员
- 4.7.1 实例变量和类变量的声明
- 4.7.3 实例方法和类方法的定义
- 4.8 方法重载
- 4.9 this关键字
- 4.9.1 在构造方法中使用this
- 4.9.2 在实例方法中使用this
- 4.10 包
- 4.11 import语句
第5章:子类与继承 http://bcoder.clbug.com/?p=474
- 5.1 子类与父类
- 5.1.1 声明子类
- 5.1.2 类的树形结构
- 5.2 子类的继承性
- 5.2.1 子类和父类在同一包中的继承性
- 5.2.2 子类和父类不在同一包中的继承性
- 5.2.3 继承关系的UML图
- 5.2.4 protected的进一步说明
- 5.3 子类与对象
- 5.3.1 子类对象的特点
- 5.3.2 关于instanceof运算符
- 5.4 成员变量的隐藏和方法重写
- 5.4.1 成员变量的隐藏
- 5.4.2 方法重写(Overwride)
- 5.5 super关键字
- 5.5.1 用super操作被隐藏的成员变量和方法
- 5.5.2 使用super调用父类的构造方法
- 5.6 final类
- 5.6.1 final类
- 5.6.2 final方法
- 5.6.3 常量
- 5.7 对象的上转型对象
- 5.8 继承与多态
- 5.9 abstract类和abstract方法
- 5.10 面向抽象编程
- 5.11 开-闭原则
- 5.12 应用举例
- 5.13 小结
第6章:接口与实现 http://bcoder.clbug.com/?p=515
第7章:内部类与异常类
第8章:常用实用类
未经允许不得转载:Bcoder资源网 » java基础知识总结
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