编程语言 第62页

【jAVA基础知识】 第4章:类与对象

Coder.Bing 发布于 2015-03-04

[t]第4章: 类与对象[/t] [t]4.1编程语言的几个发展阶段[/t] [t]4.1.1面向机器语言[/t] ….. [t]4.1.2面向过程语言[/t] ….. [t]4.1.3面向对象语言[/t] 1)核心是“对象” 特点:封装性,继承,多态 [...

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java基础知识总结

Coder.Bing 发布于 2015-03-04

[t]目录:[/t] 第4章:  类与对象     http://bcoder.clbug.com/?p=453 4.1编程语言的几个发展阶段    4.1.1面向机器语言    4.1.2面向过程语言    4.1.3面向对象语言  4.2 类   4.2.1类声明   4.2...

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希尔排序算法

Coder.Bing 发布于 2015-02-25

[t]算法思想[/t] 希尔排序属于插入类排序,是将整个有序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。具体方法是先取一个小于n的整数d1作为第一个增量,把文件的全部记录分组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2 [t]程序如...

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直接插入排序算法

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Coder.Bing 发布于 2015-02-25

[t]直接插入排序(Insertion Sort):[/t] 基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子序列中的适当位置,直到全部记录插入完成为止。 [t]程序分析[/t] a[0] a[1] a[2] a[3] a[4] a[5] a[6] a[...

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c语言方块排列游戏

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Coder.Bing 发布于 2015-01-27

假设有九个格子,其中八个格子为1~8的互不相同的数字,另外一个为空,用0表示,现在我们需要将1~8这些数字排列成1,2,3,4,5,6,7,8,0  就像手机上的拼图游戏一样。 [t]程序设计思想:[/t] 1) 定义一个结构体,结构体成员为一个二维数组和“0”(空格)的坐标x,...

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循环链表-拉丁方阵

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Coder.Bing 发布于 2015-01-21

[t]拉丁方阵是一种n×n的方阵,方阵中恰有n种不同的元素,每种元素恰有n个,并且每种元素在一行和一列中 恰好出现一次。[/t] [cc lang=”c”] #include #include int n; typedef struct lnode{ in...

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c语言魔术师发牌问题(循环链表)

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Coder.Bing 发布于 2015-01-20

[t]问题如下:魔术师手上又13张黑牌,分别为A~K,现在魔术师将牌正面朝下叠在一起,只要数数就能抽出相应的牌,从1数到13,现在我们用c语言解决魔术师手中的牌预先顺序。[/t] [t]程序如下:[/t] #include<stdio.h> #include<s...

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c语言求亲密树对

Coder.Bing 发布于 2015-01-17

[t]亲密数:满足整数A的因子(包括1,不包括自身)之和a1等于B,且B的因子(包括1,不包括自身)之和b1等于A,且A不等于B[/t]     #include <stdio.h> void qms(long m);  //计算亲密数函数 int...

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