微信小程序官方文档-组件-容器组件swiper
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:50:29
swiper 滑快视图容器。 属性名 类型 默认值 说明 indicator-dots Boolean false 是否显示面板指示点 autoplay Boolean false 是否自动切换 cu…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:50:29
swiper 滑快视图容器。 属性名 类型 默认值 说明 indicator-dots Boolean false 是否显示面板指示点 autoplay Boolean false 是否自动切换 cu…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:49:42
scroll-view 可滚动视图区域。 属性名 类型 默认值 说明 scroll-x Boolean false 允许横向滚动 scroll-y Boolean false 允许纵向滚动 upper…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:48:23
view 视图容器。 示例: <view class="section"> <view class="section__title">flex-direction: row&l…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:47:22
基础组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括开始标签和结束…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:46:12
WXSS WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。 WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。 为了适应广大的前端开发者,我们的 WX…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:45:31
引用 WXML 提供两种文件引用方式import和include。 import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如: 在 item.wxml 中定义了一个叫item的t…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:42:48
事件 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:41:48
模板 WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。 定义模板 使用name属性,作为模板的名字。然后在<template/>内定义代码片段,如: …
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:39:21
条件渲染 wx:if 在框架中,我们用 wx:if="{{condition}}" 来判断是否需要渲染该代码块: <view wx:if="{{condition}}"> True <…
Coder.Bing 发布于 2016-09-24 02:38:15
数据绑定 WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。 简单绑定 数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于: 内容 <view> {{ mes…